Содержание

Лаунчер запуска игры

После сборки получается исполняемый файл для запуска игрового движка по своему сценарию, к примеру, как определенного уровня либо же с другими интересными особенностями.

Сборка лаунчера в Visual Studio

Зависимости

На всякий могут пригодится знания о том, какие требуются зависимости или определенные настройки для сборки. Если захотите создать несколько проектов лаунчеров. Каталоги VC++:

C/C++:

Компоновщик:

Пример исходного кода

К примеру исходный код выглядит лаунчера вот так:

#include <string>
#include <me_engine.h>

//#pragma ME_NOT_CONSOLE

int main(int argc, char* argv[])
{
	SetConsoleCP(1251);
	SetConsoleOutputCP(1251);

	// Запускаем движок
	meInitialize();

	return 0;
}